Archivo del Autor: amalakaky

Pruebas unitarias con mockito y junit

Pruebas unitarias con Actualmente la mayoría de los programadores usan TDD (Test Driven Development) para realizar pruebas unitarias. Primero crearemos un proyecto Java Vamos a hacerlo sin maven para que podáis aplicarlo a todo tipo de proyectos y necesitáis maven … Seguir leyendo

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Instalación de Jenkins, integración continua

Instalación de Jenkins, integración continua Podemos ejecutar Jenkins de varias maneras. Primeros nos descargamos el war de Jenkins desde aquí. Antes de arrancar el servidor es necesario configurar un usuario y pass en el tomcat <tomcat-users xmlns=”http://tomcat.apache.org/xml&#8221; xmlns:xsi=”http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance&#8221; xsi:schemaLocation=”http://tomcat.apache.org/xml tomcat-users.xsd” … Seguir leyendo

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Spring 4 MVC Ejemplo Servicio Usando REST @RestControler

Spring 4 MVC Ejemplo Servicio Usando REST @RestControler En primer lugar, vamos a enumerar las tecnologías que vamos a utilizar. Como entorno de desarrollo utilizaremos el IDE de Sprimg STS.   Spring Tool Suite Descarga Maven Versión de Spring à … Seguir leyendo

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Configuración del STS ,Maven y Gradle en Windows 8.1

Retomando Spring     Contenido Configuración de entorno en Windows 8    1         Configuración de entorno en Windows 8   Primero nos bajaremos el IDE STS Segundo nos bajaremos las siguientes librerías Maven y Gradle para configurar las … Seguir leyendo

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Auto Scan componentes con Spring

Spring componente Auto scaning Normalmente se declaran todos los beans o los componentes en el archivo de configuración XML, de modo que el contenedor de Spring puede detectar y registrar sus beans o componentes.

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Parte 3 Recursos, menús y diálogos

Recursos, menús y diálogos Recursos Pieza clave en Android Permite su gestión de forma cómoda y eficiente Contextualizados a las características del dispositivo y preferencias del usuario Idioma Tamaño de pantalla Botones disponibles Variable R Autogenerada Reúne todos los identificadores … Seguir leyendo

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Parte 2 Layouts y controles gráficos

Layouts y controles gráficos Interfaz de usuario Activity Pantalla que se muestra al usuario. Las actividades se componen de vistas View Controles o widgets de la interfaz de usuario. Elemento básico de la interfaz que permite la interacción con el … Seguir leyendo

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Parte 1 Actividades e Intenciones

Actividades e Intenciones Primero vamos con la actividad de android. Las aplicaciones en Android solo tienen un primer plano que ocupa toda la pantalla Las aplicaciones están formadas por actividades En un momento dado una actividad pasa al primer plano … Seguir leyendo

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Interceptores Struts 2 Parte 1

Interceptores Struts 2 Parte 1 Aquí verá cómo los interceptores se invocan tanto antes como después de la ejecución de la acción y cómo los resultados se prestan al usuario. Vamos a entender esto con la ayuda del siguiente diagrama

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Introducción Framework Struts 2

Introducción Framework Struts 2 Struts 2 Framework Un Framework que trata de automatizar las tareas comunes y proporciona una plataforma para los usuarios para crear aplicaciones rápidamente. Struts 2 implementa el modelo de diseño (MVC) Modelo-Vista-Controlador. En Struts 2, el … Seguir leyendo

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